domingo, 17 de febrero de 2013

"MOTÍN EN CARABANCHEL" SABADO 23/2/2013 EN EL CORTIJO


Motín en Carabanchel


Madrid, 23 de febrero de 1977, los presos del centro penitenciario de Carabanchel comienzan un motín a las 10:20 de la mañana como consecuencia de la situación precaria y la falta de medios que carecen de existencia dentro de los muros de la prisión.

Los presos armados han incendiado los puestos de control y tomado toda la galería Nº 3,  su intención es tomar las oficinas de dirección del centro para liberar al resto de presos comunes, tomar el hospital para coger todo el material medico posible y finalmente fugarse del centro.

Las fuerzas especiales de la Policía Nacional deberán usar toda su destreza y todos los medios posibles entrar en la prisión de forma segura, desalojar la galería Nº 3, evitar que avancen los presos a sus objetivos, bloquear el motín, detener a los lideres de la revuelta anticarcelaria, así como posibles fugas del centro.

¿Podrán las fuerzas de seguridad detener el caos sembrado en la prisión madrileña?



- Objetivos Presos:

Tomar las oficinas
Liberar a los presos
Tomar el hospital y recuperar el material medico.
Eliminar a las fuerzas especiales

- Objetivos Policía Nacional:

Defender las oficinas
Evitar el rescate de presos
Defender el hospital
Capturar a los lideres de la revuelta

Observaciones de la partida:

Para rescatar a los presos se necesitara la llave que se encuentra en la oficinas.

Los presos rescatados empezaran a jugar con el resto del grupo.

Los líderes capturados empezaran a jugar en el bando de la policía nacional.

El material medico se cojera de uno en uno, si lo transportas y eres impactado se dejara el material en el suelo.

Distancias y potencias:
Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero 350 fps : 10 metros
Apoyo 450 fps : 20 metros
Selecto 450 fps : 20 metros ( imprescindible mira telescópica)
Francotirador 550 fps : 25 metros


Disponemos de alquileres para la Partida:
http://www.yakuzairsoft.com/t1507-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias


Cómo llegar a "El Cortijo":  http://www.yakuzairsoft.com/t1505-localizacion-y-forma-de-llegar-a-el-cortijo


Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: Sábado 23/02/2013 (Mañana)
Hora: 8:30 am (apertura de puertas) 9:30 Cerramos puertas, 9:45 Crono


Link de la partida:  http://www.yakuzairsoft.com/t3265-motin-en-carabanchel-sabado-23-2-2013-en-el-cortijo#19460


- Obligatorio el uso de protección facial, el jugador que no la lleve sera bajo su única responsabilidad.


Reds 91 se caracteriza en sus partidas por el buen royo entre jugadores, no toleraremos faltas de respeto a compañer@s y jugadores.


Esperamos que tod@s disfrutéis de un buen día de Airsoft.


Organiza: REDS91
Colabora: YAKUZA AIRSOFT

viernes, 15 de febrero de 2013

lunes, 4 de febrero de 2013

Welcome to Vietcom 9/2/2013 en El Cortijo



Guión:

Vietnam 1969, en alguna parte del norte del país, la 406º de infanteria aerotransportada americana 
es atacada por sorpresa al caer la tarde en zona más caliente del conflico, dejando así el unico 
transporte aereo tocado e inutilizado para escapar de la zona y volver a la base.

Los charlies (fuerzas del Vietcom) intentaran por todos los medios evitar la evacuación de los Americanos,
utiliaran la antena de comunicaciones para pedir refuerzos y secuestrar el Helicoptero de transporte, 
así como la captura y ejecución inmediata de los Marines.

¿ Conseguirán los Marines Estadounidenses escapar de la selva Vietnamita? 

Objetivos Americanos:

- Recuperar todas las piezas del helicóptero de transporte 

- Destruir la Antena de comunicación Vietnamita

- Evacuar a los marines a la base Americana


Objetivos Vietcom :

- Evitar que los marines recuperen las piezas perdidas

- Proteger la Antena de Comunicación

- Secuestrar el helicóptero para uso del Vietcom

- Matar al líder Americano

Observaciones de la partida: 

- Cuando el líder americano sea ejecutado pasara a jugar en el bando vietcom.

Distancias y potencias:

Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero 350 fps : 10 metros
Apoyo 450 fps : 20 metros
Selecto 450 fps : 20 metros ( imprescindible mira telescópica) 
Francotirador 550 fps : 25 metros

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://www.yakuzairsoft.com/t1507-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo": http://www.yakuzairsoft.com/t1505-localizacion-y-forma-de-llegar-a-el-cortijo

Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: Sábado 9/2/2013 (Mañana)
Hora: 8:30 am (apertura de puertas) 9:30 Cerramos puertas, 9:45 Crono

Link de la partida: http://www.yakuzairsoft.com/t3202-welcome-to-vietcom-sabado-9-2-2013-en-el-cortijo#19188

- Obligatorio el uso de protección facial, el jugador que no la lleve sera bajo su única responsabilidad.

Reds 91 se caracteriza en sus partidas por el buen royo entre jugadores, no toleraremos faltas de respeto a compañer@s y jugadores.
Esperamos que tod@s disfrutéis de un buen día de Airsoft.

Organiza: REDS91
Colabora: YAKUZA AIRSOFT

Partidas Anteriores

  

Normativa Reds 91


- Normas de seguridad -

- Se exige puntualidad por el bien de todos los jugadores.

- Terminantemente prohibido quitarse las Gafas. (sólo en la zona habilitada para ello)

- Prohibido disparar a la libanesa o somalí. (Todo lo que no sea encarar la replica)

-Prohibido gritos e insultos entre compañeros. Buscáis a cualquiera de la organización, o lo solucionáis como personas civilizadas. Si alguien falta el respeto a cualquier jugador sera expulsado de la partida.

- Prohibido portar armas blancas, armas de fogueo y cualquier tipo de arma de aire comprimido.

-Terminantemente prohibido el consumo de drogas, alcohol o estar bajo los efectos de los mismos.

-Todo el que vaya pasado de potencia no jugará la Partida, para evitar tener que volveros a casa si no estais seguros, pasar las réplicas antes por un crono.

- Se recomienda el uso de protecciones faciales y/o bucales. Todo aquel que no quiera utilizar protección queda bajo su responsabilidad.

- Se disparara en semi siempre, excepto apoyo que serán ráfagas cortas.

- No habrá distancia de pistola o escopeta. Se dispara siempre, si hubiese encontronazos, de primaria y secundaria, gana la secundaria ante la primaria, en caso de encontronazos de primaria a menos de 5 metros, ganara el primero que saque la secundaria.

- El muerto de voz, será sólo por contacto, si vemos que un compañero está de espalda, o muy cerca, le tocaremos y se dará el eliminado.

- Los escudos serán considerados como antibalas y solo se eliminara cuando le de una bola al portador, o se haga uso de granadas o lanzagranadas, que el escudo no hará de parapeto.

- Los muertos no hablan, no buscan ni hacen señas.

- Una bola es una eliminación incluso si pega en la réplica o cualquier atrezzo que llevemos.

- Quedan terminantemente prohibido el uso de mascaras de rejilla sin portar las gafas de protección debajo.

- Los eliminados por rebote no existirán, serán impacto directos.

- En la zona del aparcamiento y entrada no se juega, aunque no este ocupado.

-Las granadas siempre se dejarán caer, o se rodarán por el suelo desde la altura de la cadera hacia abajo.


FORMAS DE MUERTO

-Por contacto.
- Por impacto
- A cuchillo
- Muerto por granada, estando en un perímetro de 5m de donde explote la granada
- Por lanzagranadas , por impacto, dentro de CQB limpia la habitación entera.


POTENCIAS Y DISTANCIAS

- Pistola: 330 fps - sin distancia
- Fusilero: 350 fps - 5m
- Apoyo: 450 fps – 20m
- Tirador selecto: 450 fps - 20m, imprescindible mira telescópica
- Francotirador: 550 fps - 25m
- Barrett: Sin límite de potencia - mínimo 50m

Presentación Reds 91 Airsoft

Saludos a tod@s.

Somos un grupo de amigos y compañer@s de la zona sur de Madrid que un día decidimos empezar en esto del Airsoft como un simple hobby o una manera de pasar un buen rato, hasta que poco a poco nos empezó a enganchar más y más hasta el punto de querer formar un buen equipo, y más tarde organizar partidas.

Nuestro campo de juego habitual es el CORTIJO, el mismo donde organizamos partidas de simulación táctica de Airsoft, junto con otros estupendos compañeros.

Siempre intentaremos buscar la forma de juego más legal, limpia, respetuosa, y divertida entre el resto de compañer@s.

No apoyamos ningún tipo de ideología política, militar o religiosa, no simpatizamos con conductas violentas ni grupos que la fomenten ni perseguimos fines con animo de lucro.

Esperamos que nuestro juego, nuestras partidas, y el trato con tod@s l@s compañer@s sea de agrado para tod@s.

Nos vemos en los Campos. Nos vemos en El Cortijo.
Un saludo

Reds91